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Equipo Parramón Paidotribo 
Diseño y creación de personajes 

Ondersteuning
Este libro muestra con detalle el proceso de creación de dos personajes, uno con acabado cartoon y otro realista. Tras la etapa inicial de diseño, desplegamos la idea por medio de bocetos y diversas técnicas de dibujo, poniendo en práctica la teoría del color, hasta obtener un Concept Art de cada personaje, que después desarrollamos en 3D. Aprenderemos a utilizar herramientas digitales, como brochas específicas de escultura orgánica en alta poligonización, modificadores de pelo, simulaciones de ropa, etc., para conseguir físicas hiperrealistas. También a dominar técnicas que permiten representar todo tipo de materiales, como el texturizado por mapas, e iluminar nuestro personaje mediante el uso de diferentes técnicas de iluminación. Por último, gracias a la composición digital seremos capaces de integrar a nuestros personajes en un entorno real, y obtener una imagen a la altura de cualquier producción profesional.
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Inhoudsopgave

DISEÑO Y CONCEPT ART
•Desarrollo del personaje a partir de la idea
Referencias y estilo
Primeros bocetos
La hora de dar volumen
El color ligado a la psicología del personaje
Desarrollo y color del personaje
Concept Final del personaje cartoon
Concept Final del personaje realista
Galería Concept Art Final

MODELANDO EL CUERPO DEL PERSONAJE
•Claves para representar el cuerpo
Análisis del Concept Art y Model Sheet
Proporciones generales, silueta y estilo
Anatomía humana
Ecorché: desde dentro
Anatomía de cabeza y cuello
Anatomía del brazo y de la mano
Anatomía de torso y espalda
Anatomía de la pierna y del pie
Anatomía de la cara: los ojos y la boca
•Detalles finales de nuestra escultura digital
Malla para animación y sus zonas conflictivas
Escultura en highpoly y lowpoly
Posado dinámico y estático
Galería Modelado

PELO Y ACCESORIOS
•Elementos para enriquecer el personaje
Diseño de ropa y patrones
Modelado en alta definición y detalles
Diseño de accesorios
Modelado en alta de superficies rígidas
Desarrollo y peinado del pelo
Galería Pelo y ropa

MATERIALES Y SHADING
•Los recursos para un buen acabado
Mapas de coordenadas
Desarrollo de texturas partiendo de referencias
Dónde encontrar material para texturizar
Diferentes tipos de mapas
Tipos de materiales: creación mediante texturas
Galería Materiales

ILUMINACIÓN Y RENDER
•El poder de la iluminación y sus secretos
Técnica HDR para exteriores
Iluminación interior de estudio
Cámaras y tipos de plano

Over de auteur

Equipo Parramón Paidotribo está formado por especialistas y profesionales del sector y de la materia específica, avalados por una trayectoria de más de 20 años.
Autores del texto, ilustradores y fotógrafos trabajan conjuntamente para crear contenido y ejercicios que plasman de una forma clara y concisa a través de ejemplos o tareas para el lector.
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Taal Spaans ● Formaat EPUB ● Pagina’s 162 ● ISBN 9788434243910 ● Bestandsgrootte 9.2 MB ● Uitgeverij Parramón Paidotribo ● Stad Badalona ● Land ES ● Gepubliceerd 2022 ● Editie 1 ● Downloadbare 24 maanden ● Valuta EUR ● ID 8726913 ● Kopieerbeveiliging Adobe DRM
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