แว่นขยาย
ตัวโหลดการค้นหา

Philippe O’Connor 
The Craft and Science of Game Design 
A Video Game Designer’s Manual

สนับสนุน

The Craft and Science of Game Design: A Video Game Designer’s Manual goes into the nuts and bolts of video game development from the perspective of a veteran designer with more than 20 years of experience in the industry. It covers the psychology and biology of why people play games and goes in depth on the techniques and tricks professional game designers use to be successful in game development. If you are looking to make a career in video games, or are already in the industry, the insights and hard-earned lessons contained in this book are sure to be useful at all levels of the profession.



Originally from Canada, Phil O’Connor has been making video games all over the world since 1997. Phil has worked at some of the industry’s largest studios on some of the biggest projects, including Far Cry 3 and Rainbow Six Siege. With credits on nearly 20 games, Phil has shared in this book some of the less-known details of being a game designer in today’s video game industry, along with a breakdown of some of the skills to help professional designers shine.

€56.14
วิธีการชำระเงิน
Buy this ebook and get 1 more FREE!
รูป EPUB ● หน้า 134 ● ISBN 9781000286830 ● สำนักพิมพ์ CRC Press ● การตีพิมพ์ 2020 ● ที่สามารถดาวน์โหลดได้ 3 ครั้ง ● เงินตรา EUR ● ID 7668597 ● ป้องกันการคัดลอก Adobe DRM
ต้องใช้เครื่องอ่านหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่มีความสามารถ DRM

หนังสืออิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติมจากผู้แต่งคนเดียวกัน / บรรณาธิการ

71,857 หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ในหมวดหมู่นี้